备受期待的《微软飞行模拟2024》终于在万众瞩目中正式发售,然而首发日却遭遇了前所未有的尴尬局面。由于游戏采用云服务器存储大部分内容,众多玩家在游戏过程中遭遇了严重的流畅性问题,不仅频繁掉线,甚至登录游戏都需要排队等待。
据外媒报道,微软对于《微软飞行模拟2024》首发时出现的种种问题向广大玩家表达了诚挚的歉意,并详细解释了问题产生的原因。微软表示,服务器缓存系统在面对玩家需求的激增时无法有效应对,导致游戏体验大打折扣。“我们深知玩家们的失望情绪,对此我们深感抱歉。在游戏启动时,玩家会向服务器请求数据,这些数据来自一个庞大的数据库,并通过缓存系统进行处理。然而,首发时的需求远远超出了我们的预期,缓存系统因此陷入了饱和状态。”
微软进一步透露,他们曾在游戏发布前进行了负载测试,模拟了20万用户同时在线的场景,但即便如此,首发后的实际负载仍然超出了他们的预估,导致服务器不堪重负。“我们尝试了重启服务,并采取措施限制同时进入游戏的人数,以缓解服务器压力。起初,这些措施取得了一定效果,于是我们增加了队列大小和处理速度,但遗憾的是,缓存系统再次崩溃。”
面对这一困境,微软表示将全力以赴加速处理,确保所有玩家都能顺利进入游戏。“我们正在全力以赴地解决这些问题,以确保每位玩家都能享受到应有的游戏体验。我们深知这次首发的不完美给玩家们带来了困扰,我们会努力改进,并在未来的更新中不断优化游戏体验。”
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