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三国志战略版个性系统解读

2024-11-18 06:48:02 作者:nannan 来源:互联网
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号令三国志战略版

  • 游戏类型:策略塔防
  • 大小: 20.91MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 版本:v1.9.4

三国志战略版这款游戏的个性系统玩法将会在S10剧本北定中原中实装,一共三条不同的个性系统,很多玩家表示不知道这三条该怎么选,下面小编就带着大家一起来具体了解一下吧。

三国志战略版个性加点攻略

一、个性系统解读

‬首先带大家了解下目前同盟间对抗拉锯战中的痛点

1.堵城铁桶98阵

2.征兵慢

3.在线时间长的战斗人员体力不够用

带着三个痛点去看新赛季个性加点,便可以披沙拣金了。

1.堵城铁桶98阵

首先由于个性点设置,我们只能选择一个终极技能,所以需要先掌握三个体系终极技能的特点。

本人三系当中直接排除王翼系,该系我理解就是给独狼玩家种田打野用的。

【巾帼】战斗中女武将属性提升15%并不能对我们的痛点对症下药,所以再接着了解下另外两个体系的终极技能;

【招降】技能主要是提高满红高红等主战人员的战斗爆发力,弥补短时间内的征兵真空期,适合盟里的主战团和满红团去选择。

【叫阵】可以强制让一位非驻守人员强制下楼PK。

那我们先分析什么样的人员会不驻守选择停留?

1.士气不够

2.等着吃对面克制

【叫阵】技能可以有效的限制堵城守98的战术,限制集合人数。毕竟不可能所有人员都可以做到满士气驻守某个防守点。

那作为盟主就应该像安排堵城人员一样,早早规划好学习此技能的成员以备不时之需,此技能个人认为是这次个性系统中最大的亮点技能。

2.解决征兵速度慢

兵道体系的中级技能

兵道体系高级技能

3.解决体力不够

军用体系初级技能

以上可得,满红团奔着兵道的终极技能,其他人奔着军用的终极技能学习即可。目标技能明确,下面可以规划一下具体的加点顺序。

二、加点攻略

1.主战团有能力进中期结算前300名,建议加点顺序:

盛时厉兵:技能点+1 练将(经验加+10%)

英雄集结:技能点+3应募(征兵资源-8%)或者 振兴(各资源产量6%) + 操练(征兵速度-6%)

群雄割据:技能点+5 号召(帐篷中立城市征兵速度16%)剩2点技能牵制 (战平无法撤退)

割据一方:技能点+1 强健(体力上限提高至200)

兵连祸结:技能点+4 招降(战胜增加预备兵)

中期结算名次为300名:技能点+3 火技(参考赤壁剧本的火技技能)

2.辅助团点出叫阵为目标,直接一路第一时间点出军用体系

割据一方:技能点+1强健(体力上限提高至200)

盛时厉兵:技能点+1轮空

英雄集结:技能点+3牵制 或者 盾墙(1,3回合有概率抵御) 选一

群雄割据:技能点+5火技 或者 楼橹(箭塔等级+1) + 叫阵

兵连祸结:技能点+4 中期结算 前300 技能点 +2

后面这6点我觉得比较自由,有两个方案

1.2个初级个性+2个中级个性

2.1个初级+1个中级+1个高级

这个具体怎么选择就看个人情况。白嫖玩家可以选第二种方案,点满王翼初中高级,拿盔甲宝物(甘宁,提高虎臣上限),伐乱(提高打野伤害)。

以上就是三国志战略版个性系统解读的内容了,希望可以帮助到大家,如果想看更多游戏攻略欢迎关注zi7网。

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